Flowchart Projectverloop

Je gaat aan de slag met een professionele Game engine en ondertussen nadenken over de gebruikerservaring. Dit noem je: User Experience of UX

Introductie project en UX:

 

Deelopdracht 1: User Experience opdrachten:

 

Deelopdracht 2: Godot opdracht (Platform game tutorial en uitbreidingen):

Handige links en tools voor het maken van je game:

  • Pixelart: www.pixilart.com is een hele handige (online) tool!
  • Kleurenpaletten: Op lospec.com staan veel toffe kleurenpaletten. Voor direct gebruik of inspiratie
  • Game assets (art, music, sfx) Veel goede game assets vind je op itch.io
  • Game assets (art, music, sfx): opengameart.org heeft vaak heel bruikbare dingen
  • GDScript cheatsheet: Dit is een cheatsheet met de belangrijkste GDScript commando's bij elkaar

  

Deelopdracht 3: Playtest en verwerken resultaten

Komt eraan...

 

Beoordelingsmodel:

 

Extra achtergrond en verdieping: UX in combinatie met gamedesign

Nog wat extra achtergrondartikelen over van wat games "leuk" en "interessant" maakt. Leuk verdiepingsmateriaal: