Op het einde van klas 5 heb je gewerkt met virtuele en echte arduino's en zo de belangrijkste basics van het platform, de componenten en de code geleerd. We sluiten dit onderwerp af met een ontwerp-PO waarin je een (prototype) van een Physical Computing systeem gaat bedenken, ontwerpen en bouwen. Gewoon, toffe dingen maken, informatica, je weet wel.

Eindopdracht Arduino klas 6:

 

Arduino thuis gebruiken? Installeer dit:

 

Handige dingen:

WeerstandTabel